Il fenomeno "Magic" diventa un videogioco
Incantesimi e magie dalle carte alla console. Magic The Gathering, il gioco di carte fantasy più famoso e diffuso al mondo con oltre 7 milioni di giocatori sparsi per ogni angolo del globo, 3 miliardi di carte vendute ogni anno e traduzioni in 9 lingue diverse per la prima volta diventa Magic The Gathering - Duels of the Planeswalkers un videogioco per Xbox LIVE Arcade in arrivo in Italia il 17 giugno. Si tratta di un evento atteso da tutti i fan e che aggiunge un altro tassello alla storia di un fenomeno giovanile che a partire dal 1993, anno della sua creazione, ha assunto dimensioni e numeri con pochi paragoni nella storia del gioco. Nel videogame Magic The Gathering - Duels of the Planeswalkers i giocatori, nei panni dei Planeswalkers, potranno sfidare i propri nemici in un lussureggiante universo in 3D. E come i personaggi della saga saranno dotati di poteri, stregoneire e incantesimi. Il videogame riproduce il meccanismo alla base del gioco: ci si sfida a base di incantesimi ed evocando un esercito di creature utilizzando i propri mazzi di carte, di volta in volta sempre unici e diversi. I requisiti? Astuzia, sagacia tattica e abilità strategica. Un modo nuovo di sfidarsi che integra la modalità classica e universalmente diffusa delle carte da gioco: a differenza dei videogiochi di ruolo o dei titoli di derivazione fantasy qui non solo si vestono i panni di un personaggio, ma si gioca (proprio come nella modalità “classica”) con il proprio mazzo costruito e assemblato durante l'avanzamento del gioco. Tutte le carte infatti sono riprodotte fedelmente per il gioco su console e le carte nuove possono di volta in volta essere scaricate da Internet. Non a caso i giocatori potranno sfidare i propri avversari online (una modalità che già ha riscosso grande successo in questi ultimi anni) dando vita a vere e proprie sfide all'ultimo sortilegio. Ma in Duels of the Planeswalkers va oltre perché i giocatori, usando le modalità offerte da Microsoft Xbox LIVE, potranno decidere di combattere contro i propri nemici anche “nella vita reale” mettendo da parte il proprio mazzo e sfidandosi a colpi di magie. Magic: The Gathering nasce nel 1993 ad opera di Richard Garfield, che pubblica il primo pacchetto delle mitiche carte con la Wizards of the Coast, una casa editrice di giochi americana specializzata in fantasy. Il successo è immediato: in solo sei settimane vengono letteralmente polverizzate le scorte previste per 6 mesi. Il resto è storia. Dal momento del lancio, Magic ha conseguito numerosi riconoscimenti, raggiungendo numeri da capogiro. Sono più di 7 i milioni di giocatori sparsi per i cinque continenti, oltre 3 i miliardi di carte vendute, 54 i Paesi in cui il gioco è diffuso e 9 sono invece le lingue in cui le carte sono state tradotte. In quasi vent'anni però, il mondo Magic non è cresciuto solamente numericamente ma anche in rete. Wizards of the Coast ha lanciato nel 2002 Magic On-Line, ossia un programma per giocare in Internet, che in poco tempo è diventato un vero e proprio successo tanto da creare anche un circuito di tornei ufficiali solo on-line. Ma il vero cuore del fantastico mondo di Magic è tutto racchiuso nei tornei. Esiste infatti un circuito professionale che organizza i regionali, i nazionali e i mondiali. L'Italia, dopo gli USA, è al primo posto al mondo per numero di giocatori: solo nel nostro paese, infatti, si organizzano, in media, oltre 6600 tornei all'anno. I tornei professionistici più importanti sono i cosiddetti Pro-Tour. Questi tornei – 4 all'anno, uno per continente – sono rigorosamente ad invito, ottenibile solo dopo aver passato vere e proprie sessioni di qualificazione. In palio cifre da capogiro, se si pensa che il primo classificato può aggiudicarsi circa 50.000$. Kai Budde, uno studente universitario 25enne tedesco ha vinto in pochi anni la cifra record di 359.000 $. E quest'anno, sarà l'Italia a ospitare l'evento più atteso dai Planeswalker, potenti maghi di Magic: il Campionato Mondiale. A novembre infatti, Roma sarà invasa da migliaia di giocatori che si contenderanno il titolo di campione del mondo. Per quanto riguarda i campioni italiani invece tra i più noti c'è Filippo Kratter, 28enne udinese campione anche di snowboard, che si è classificato secondo ai Nazionali 2008 e che è anche un gran giocatore di Magic on line, il napoletano Giulio Barra, 25 anni, arrivato terzo al PT Valencia. Poi Mario Pascoli, 28enne romano, avvocato di professione ma soprattutto ben 2 volte Campione Italiano di Magic e 2° al Pro Tour di Kuala Lumpur e Marco Camulluzzi, 22enne che si è classificato nei top 8 ai Nazionali 2008. Infine, tra i più giovani Alvise Gorghetto 18 anni, studente, vive a Mestre e anche lui si è classificato nei top 8 durante i Nazionali 2008 tenutisi a Rimini.